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75 비주얼노벨 제작엔진 모음 2020-01-15
74 게임 동기화 모델의 고민 흔적들 2019-12-27
73 배열로부터 평균, 중간, 최소, 최대, 편차, 표준편차값 등을 계산하는 클래스 2019-04-02
72 [알고리즘] 선이 이루는 각도 구하기 2019-04-02
71 Data Oriented Design과 Cache Miss 2019-03-20
70 게임 프로그래밍에서의 delta time / dt 2019-03-20
69 A*(A Star) 알고리즘 2018-10-18
68 Hexagonal grid: Path-finding using A* algorithm 2018-10-18
67 안드로이드 애니메이션(Animation) 프레임애니메이션(FrameAnimation) 2018-10-15
66 안드로이드 애니메이션(Animation)효과 주기 트윈애니메이션(TweenAnimation) 2018-10-15
65 AdMob 안드로이드 앱으로 수익을 창출하는 방법 2018-09-15
64 표준 rand()함수보다 유용한 랜덤 생성 알고리즘 – MT, WELL 2018-09-12
63 아이템 스킬 시스템 구조 설계 방식과 데이터 테이블 구조 설계 2018-09-11
62 유니크 아이디는 얼마나 길어야 하나? 2018-09-11
61 온라인 게임에서의 이항 분포 2018-09-11
60 확률형 아이템을 위한 다항 분포 2018-09-11
59 게임 로그(Game Log)의 구성과 분류 - 분석 업무 기초 (Fun QA 등) 2018-09-11
58 안드로이드 인앱 결제 구현 방법 2018-09-11
57 자바 간단한 쓰레드풀 구현(Java Simple ThreadPool) 2018-09-10
56 자바 동기(synchronous) 소켓 프로그래밍 2018-09-10
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