비주얼노벨 제작엔진 모음 :: 게임제작[SSISO Community]
 
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게임제작
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등록일:2020-01-15 15:35:06 (0%)
작성자:
제목:비주얼노벨 제작엔진 모음

일본보다는 영어권 위주. 제가 아는 것만 정리해둡니다.

 

[한국어]

 

네코노벨

:한국어 사용자 대상으로 만들어진 엔진 중 가장 유명한 엔진. 미리보기를 지원하고, 부드러운 움직임과 쉬운 파티클 제작이 장점. 루아 스크립트 기능을 추가해 확장성도 좋아졌다. 윈도우즈 환경.

오픈 소스(프로그램 자체를 수정 가능). 상업적 활용 가능.

공식 카페에서 다운로드받을 수 있다. 카페 이름은 커니스의 연구소. 

http://cafe.naver.com/kernyslab

 

 

[영어]

 

렌파이(Ren'py)

:영어권에서 가장 유명한 엔진.(아마도.) 윈도, 맥, 리눅스에서 개발(과 동작)할 수 있고, 안드로이드용으로 포팅도 할 수 있다. 안드로이드용으로 포팅할 수 있다는 점 때문에 한국 동인계에서 많이 쓴다. 파이썬을 그대로 사용할 수 있기 때문에 확장성도 좋다. 오픈소스, 상업적 용도로 활용 가능.

공식 홈페이지에서 다운로드받을 수 있다. 커뮤니티도 발달되어 있어 질문하기도 좋다. 다만 문제는 영어라는 언어장벽을 넘어야 한다...

렌파이에 대해 설명한 포스팅: http://askance.tistory.com/26

공식 홈페이지(영어): http://www.renpy.org/

 

노벨티(Novelty)

:영어권에서 렌파이 다음으로 거론되는 엔진. 다만 윈도우즈 전용이다. 장점은 위지윅 방식이라 개발이 쉽고 프로그래밍-스크립트 포함-을 전혀 할 필요가 없다는 것이다. 다만 아직 개발 중이고, 상업적인 용도로 사용할 수 없다(pro버전으로는 상업적 사용이 가능하게 한다는 것 같다). 노벨티에 대해 자세히 다룬 포스팅을 링크해둔다. 한국어 되는지는 모름.

해당 포스팅: http://etude87.tistory.com/73

노벨티 공식 홈페이지(영어): http://www.visualnovelty.com/

 

웹스토리 엔진(Webstory Engine)

:웹 기반의 비주얼노벨 엔진. 윈도, 맥, 리눅스 개발 환경. XML을 사용해서, 웹상에서 바로 실행할 수 있다. (HTML 5 지원하는 크롬이나 파이어폭스나 IE 9. 7이나 8에서도 동작은 한다고 한다)오픈 소스. 상업적으로 사용 가능. 한국어가 되는지는 실험 안해봤다(HTML이 되니까 이것도 되지 않을까...)

공식 홈페이지(영어): http://webstoryengine.org/

 

벨(Belle)

:HTML 5 기반의 비주얼노벨 엔진. 윈도, 맥, 리눅스 개발 환경. 웹상에서 바로 실행 가능하다.(물론 HTML 5를 지원하는 웹브라우저를 쓸때.) 오픈 소스.  GNU General Public License v3 를 따른다. 프로그램 자체 수정 가능, 상업적으로 사용 가능. 현재 개발중이다. 노벨티와 같은 위지윅 방식이다.

공식 홈페이지(영어): http://www.nongnu.org/belle/

 

바스노벨(BASSnovel)

:인터넷 브라우저에서 바로 실행 가능. 가입해서 계정을 만든 후, 제공되는 재료들을 조합해서 만드는 방식이다.(재료추가가 가능한지는 모르겠다.) 한국의 UC노벨과 비슷하지 않나 싶다. ...일단, 만들기는 쉬워 보인다. 

공식 홈페이지(영어): http://bassnovel.com/

 

[일본어]

 

엔스크립터(NScripter)

:무료이고, 윈도우에서 작동한다. 오픈소스는 아니다. 사촌격인 ONScripter는 광범위한 플랫폼을 지원하다. 유니코드를 지원하지 않는다. 상용으로 사용하기 위해서는 라이센스를 지불해야 한다.

공식 홈페이지(일본어): http://www.nscripter.com/

 

온스크립터(ONScripter)

:위의 Nscripter의 비공식 호환 엔진. 소스 코드를 배포하고 있다. NScripter와 달리 영리적 목적으로 사용할 때 라이센스료를 지불할 의무는 없다. 제일 큰 특징은, 다양한 운영체제를 지원한다는 것. 지원하는 운영체제의 목록은 엔하위키(아니, 엔하위키 미러, 아니면 리그베다 위키) 참고. 다만 Android와 Zaurus를 제외하면 전부 다른 개발자가 포팅했다.

해당 항목을 설명하고 있는 엔하위키 미러: http://mirror.enha.kr/wiki/%EC%98%A8%EC%8A%A4%ED%81%AC%EB%A6%BD%ED%84%B0

 

....이것들은 옛날옛날 물건인 듯 싶다....

 

키리키리(吉里吉里) 엔진

:페이트/스테이 나이트를 제작하는데 사용된 엔진. 라이센스는 GNU GPL와 오픈 소스. 자세한 것은 모른다.

위키에 소개된 홈페이지(일본어): http://kikyou.info/tvp/ (자동번역이... 안된다...!)

 

KAS 엔진

:키리키리를 참고하여 만든 엔진. 안드로이드 전용. 무료, 엔진 자체 수정 가능. 공식 홈페이지에서 다운로드받을 수 있다. 근데 뭔가 설치해야 되는 게 많다...​ 기타 자세한 것은 검색 바람.

공식 홈페이지(일본어): http://studiomikan.net/kas/

 

아르테미스 엔진(Artemis Engine)

:윈도우즈, 안드로이드, ios를 지원하는 멀티 플랫폼. 공식적으로 ios를 지원하는 유일한 비주얼노벨 엔진. 다만 얻기 위해서는 제작자에게 메일(일본어로!)을 보내야 한다. 부드러운 텍스트 출력이 강점.(이라 한다)

한국어로 번역된 홈페이지: http://www.ies-net.com/?page_id=1937

(사실 일본계열 엔진은... 이걸 소개하기 위해 썼다....)

 

 

보다 정확하고 자세한 정보를 위해서는, 직접 해당 사이트들에 가시거나 검색을 하시거나 다른 곳을 찾아보는 것을 추천합니다. 특히 일본계열...

 

 

그리고 UC노벨도 추천할 만 합니다. 플래시 기반으로 웹상에서 바로 동작하고, 프로그래밍(스크립팅) 할 필요 없이 드래그와 클릭 정도만으로 비주얼노벨을 구현할 수 있습니다. 무엇보다 한국어고요. 다만 회원가입을 해야 한다는 것과 UC노벨 홈페이지에서만 볼 수 있다는 것은 단점입니다. 

UC노벨 홈페이지: http://www.ucnovel.com/

 

기타 한국어 사용자를 대상으로 한 비주얼노벨 제작 엔진은 vnap과 바실리어트도 있습니다만, 둘 다 개발이 중단되었으니 굳이 소개하진 않았습니다. (그리고 네코노벨이 더 좋다 합니다)


출처 : https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=abcc0618&logNo=220041760193&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.co.kr%2F

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